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Sine Requie - IV Reich

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Sine Requie è un gioco di ruolo horror italiano, scritto da Matteo Cortini e Leonardo Moretti e pubblicato nel 2003 nella sua prima edizione da Rose & Poison. La seconda ezione è stata prodotta da Asterion Press prende il nome di Sine Requie Anno XIII.

Vincitore del "Best of show" a Lucca Comics and Games edizione 2003 come Miglior Gioco Italiano, presenta la particolarità di utilizzare i tarocchi al posto dei dadi per la risoluzione delle azioni.

Una seconda edizione cartonata intitolata Sine Requie Anno XIII è stata pubblicata nel 2007 ad opera di Asterion Press e si è aggiudicata il "Best of show" come Migliore Gioco di Ruolo e il "GMM Award", sempre come Miglior Gioco di Ruolo, nel 2008. Il primo modulo per Anno III, ovvero "Sanctum Imperium Anno XIII" si è aggiudicato il Side Award a Lucca Comics and Games 2008 come "Miglior profilo artistico"

Ambientazione:
il gioco è ambientato in un 1957 alternativo, a tredici anni da quello che viene ricordato come “Il Giorno del Giudizio”: il 6 giugno 1944, giorno in cui la storia dell’umanità cambiò per sempre.
Mentre infuriava la più feroce delle guerre, i Morti si rialzarono dalle loro tombe per divorare i vivi e farne scempio. Molti Stati non ebbero la forza di fronteggiare la violenza di quell’orrore e caddero, davanti all’insensata fame, di quelli che una volta erano esseri viventi. Solo pochi sopravvissuti resistettero in quelle desolate lande, dove la vita ha cambiato nome in incubo.
Queste terre, note come Terre Perdute, sono oramai deserti putrescenti, dove sparuti gruppi di donne e uomini arditi o sull’orlo della follia vivono alla giornata, in un territorio dove anche solo trovare dell’acqua o dei viveri può costare la vita, dove il suolo è graffiato dagli striscianti passi di orde di Morti e di altre orrende creature vomitate dall’inferno.
Altri Stati, resi forti dalla decisione di leader pronti a tutto, ebbero la forza di resistere, creando regimi totalitari dove i cittadini vivono in una condizione molto lontana da quella che si può chiamare un’esistenza felice.
Il Terzo Reich, arrogatosi la vittoria dal secondo conflitto mondiale, prese il nome di IV Reich. In questi territori governati dal regime nazista la vita è regolata da leggi ferree quanto crudeli e la libertà personale è soltanto un sogno. Le città cinte da mura sono nello stesso stato di dieci anni prima e niente sembra essere cambiato; la vita scorre quasi ignara dell’orrore che striscia fuori dai confini cittadini.

Soldati della Gestapo pattugliano le strade per mantenere l’ordine pubblico, instaurando un regime di terrore e sofferenza, plotoni di feroci SS deportano sempre più cittadini verso i Campi di Rieducazione, da dove nessuno fa mai ritorno, mentre nel nome di una nuova religione, sorta dalle ceneri di quella cristiana, le chiese vengono profanate e convertite in attesa del ritorno del nuovo Führer-Messia che guiderà nuovamente il Reich alla conquista globale.

In Italia, caduto il regime fascista, si impose una rigida teocrazia governata da Papa Leone XIV. Questo nuovo stato ha riportato la vita dei cittadini italiani al periodo medioevale: molti ritrovati della tecnica moderna sono stati aboliti o vengono utilizzati solo da pochi privilegiati, i territori italiani appaiono come luoghi anacronistici, dove accanto a vecchie automobili, sfilano processioni e roghi inquisitori, dove Templari in lucenti armature si affiancano ai Cacciatori di Morti, reduci della guerra mondiale, nella difesa della popolazione. Nello Stato Papale, il fervido fanatismo religioso, ha portato a una feroce lotta alle eresie e a tutto ciò che sia anti-papale.

La civiltà Russa riuscì a sopravvivere all'orrore ma solamente a prezzo di cambiamenti estremi. Sorsero così gigantesche città-alveare di metallo, immensi labirinti di torri e corridoi che ancora oggi si estendono dalle profondità della terra fino al cielo, mentre dalle infaticabili fabbriche nacquero le prime biomacchine, mostruosa avanguardia di una nuova umanità.

Questo è il regno di Z.A.R., dittatore inumano di una tecnocrazia che ha decretato la fine di concetti quali la famiglia, la religione, la pace e il riposo; neppure la luce del sole è più concessa ai cittadini schiavi del Calcolatore e i giorni hanno perso il loro valore e modificato la loro durata per sottostare ai ritmi ferrei e precisi di fabbriche sconfinate e inconcepibili.

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Sine Requie is a horror Italian RPG, written by Matteo Cortini and Leonardo Moretti and published in 2003 in its first edition by Rose & Poison. The second edition has been produced by Asterion Press and takes the name of Sine Requie Anno XIII (Sine Requie Year 13rd)
Winner of the "Best of show" Award at the Lucca Comics and Games edition 2003 Best Italian Game, presents the particularity of using tarots instead of dice in order to resolve the actions.
A second edition titled "Sine Requie Anno XIII" has been published in 2007 by Asterion Press and won the "Best of show" award as Best Roleplaying Game and the "GMM Award", again as Best Roleplaying Game in 2008. The first module for Anno XIII, "Sanctum Imperium Anno XIII", won the Side Award at the Lucca Comics and Games 2008 as "Best Artistic Profile".

Setting:
The game is set in an alternative 1957, thirteen years far from what it’s remembered as “Judgement Day”: June 6th 1944, the day in which the history of humanity changed forever.
While the fiercest of the wars was raging, the Deads came out from the tombs to devour the livings and slaughter them. Many States did not had the strength to face the violence of that horror and fell, in front of the senseless hunger of the ones who once were living beings. Only a few survivors resisted in those desolated lands, where life as changed its name to nightmare.
These lands, known as Lost Lands, are by now putrescent deserts, where puny groups of brave women and men, or women and men on the edge of madness, live day by day, in a territory where even just finding water or food could end their lives, where the ground is scratched by the creeping steps of hordes of Deads and other orrible creatures vomited by the Hell.
Other States, made strong by their unscrupulous leaders’ decisions, had the strenght to resist, creating totalitarian regimes where the citizens live in a condition far away from being called a happy existence.
The Third Reich, after winning the WWII, took the name of IV Reich. In these territories, ruled by the nazi regime, life is ruled by laws, as ironclad as cruel, and personal freedom is only a dream. The wall surrounded cities are on the same condition as ten years before and nothing seems changed; life flows almost unaware of the horror that creeps outside the urban borders.

Gestapo soldiers patrol the streets in order to keep the public orderliness, establishing a regime of terror and suffering, platoons of fierce SS deport more and more citizens to the Ri-educational Camps, from where nobody comes back, while in the name of a new religion, born from the ashes of Christianesim, churchs are profaned and converted, waiting the new Fuhrer-Messiah to return and lead the Reich again to the global conquer.

In Italy, after the fell of the Fascist regime, a rigid theocracy arose, lead by Pope Leone XIV. This new State has brought the Italian citizens’ life back to the medieval time: many devices of modern technic have been abolished or are being used by few privileged, the Italian territories appear as anachronistic places, where next to old automobiles, processions and inquisitors' stakes pass by, where Templars in shiny armors flank the Dead Hunters, veterans from the WWII, in defence of the population. In the Papal State, the fervid religious fanatism, has brought to a fierce fight against heresies and against all which is anti-papal.

The Russian civilization managed to survive to the horror only at cost of extreme changes. In this fashion, gigantic metallic hive-cities arose, huge labyrinths of towers and corridors that today still extend from the depth of the earth to the sky, while from the indefatigable factories had born the first bio-machines, monstrous vanguard of a new humanity.

This is the reign of Z.A.R., inhuman dictator of a technocracy that decreted the end of concepts like family, religion, peace and rest; even the sunshine is no longer granted to the citizens, slaves of the Calculator, and the days have lost their value and modified their length to bend to the ironclad and precise rithms of endless and inconceivable factories.

Sine Requie is (C) of Asterion Press and Serpentarium Games
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